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经典动漫改编 跑酷再度来袭 《开心酷跑3》评测

来源:http://www.longshengqinhang.com 作者:新闻资讯 人气:54 发布时间:2020-05-06
摘要:跑酷游戏的新型进化:出身Rovio的《卡牌萌兽》 来自 游戏葡萄 2015-03-12 深度 卡牌游戏与跑酷游戏是两大流行的手机游戏类型,跑酷游戏对玩家们的控制能力和反应能力考验较大,而卡

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跑酷游戏的新型进化:出身Rovio的《卡牌萌兽》

来自 游戏葡萄 2015-03-12 深度

卡牌游戏与跑酷游戏是两大流行的手机游戏类型,跑酷游戏对玩家们的控制能力和反应能力考验较大,而卡牌游戏则是对玩家们的策略思维与大局观的考验为主。今天这款《卡牌萌兽2》中,将卡牌元素与跑酷元素进行结合,玩家们将在游戏中体验到跑酷的精彩刺激以及卡牌体系的成长过程。

说起《卡牌萌兽》,甜甜猪就想到了《愤怒的小鸟》,不过现在的童鞋们可能没玩过,以前智能触摸屏手机刚刚上市的时候,基本上每个人的手机里都有这个游戏,那时候每天都在手机上打小鸟,可有意思了!

开心超人是非常有名的国产动漫,在近几年手游市场快速发展期间,很多动漫作品都相继推出了自己的手游产品,开心超人系列也毫无例外的加入到游戏中来。今天这款《开心酷跑3》就是开心超人官方正版跑酷游戏,玩家们将进入卡通世界中,与开心超人、甜心超人、小心超人等一起挑战,消灭邪恶的大魔王。

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《卡牌萌兽》是一款由芬兰游戏团队Boomlagoon开发的新型跑酷手游,游戏将卡牌与横版动作跑酷进行了有机结合。Boomlagoon创始人基本上全部是前Rovio员工,曾参与了《愤怒的小鸟》的早期创作:CEO Antti Sten此前担任原版《愤怒的小鸟》的服务器主架构师,而公司另一名成员Tuomas Erikoinen曾担任原版《愤怒的小鸟》的主美,某种意义上来说这也算是一款“出身名门”的游戏。

这款游戏最早发布于去年七月,并凭借风格明显的美术与创新的游戏玩法获得了海外的诸多好评,被苹果评为2014最佳游戏,但这款游戏当初在中国市场并未收获同样的好成绩。与此同时,Kenneth和他带领的上海尖游在花费了数月的时间接触过芬兰200多个游戏开发团队后,最终选择了这款《Monsu》,作为他们在国内的发行的第一款产品。游戏于春节前期正式推出中国版,上架App Store后连续三周获得苹果推荐。

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从敲定合作到游戏的最终发布相隔大约半年,在这半年的时间内,获取了游戏完整源代码与IP授权的尖游同Boomlagoon合作,对《卡牌萌兽》进行了深入的本地化与二次开发。

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后来出品这个游戏的公司又做了个新游戏,就是《卡牌萌兽》,一度被评为2014年苹果最佳推荐游戏,这款游戏虽然是个休闲跑酷游戏,但是结合了全新的卡牌系统,打造出了一个创新版的跑酷游戏,不知道续作《卡牌萌兽2》的表现怎么样呢,现在跟着甜甜猪一起看一下吧。

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1)角色

《卡牌萌兽》中角色拥有自己的技能,而一般跑酷游戏中常见的宠物和坐骑则被替换为卡牌。目前的版本中共包含44张卡牌,分为宠物、武器和伙伴三大类,每回合游戏开始前玩家可选择装备每类别一张共三张卡牌,所有的卡牌分为幸运、史诗、稀有三个档次,不同卡牌的组合搭配会产生不同的增强效果,为游戏增加了一定的策略性。例如玩家自行设计出的最强搭配“红胖子+鲁巴+瓢虫",红胖子后期进入飞行模式后几乎无限飞,刷分能力超强;而鲁巴可以将龟壳作为武器丢得很远,有效提高攻击力;瓢虫则可以提供防护罩减轻伤害。只不过这些要得到这些卡,除了氪金抽抽抽以外,可能需要花费数月的时间耐心通过闯关模式积攒宝石。

原版的游戏中仅有绿皮猪一个主角,而中国版中尖游将角色增加至四个。值得注意的是,新增的三个角色均套着国内流行的刀塔IP,分别为疾风剑圣、烈酒熊猫与影子恶魔。据Kenneth介绍,这三名改编自刀塔人物原型角色是他们根据中国玩家的喜好特别设计的。单纯从美术的角度来看,这三名新增角色与绿皮猪在画风上非常一致,并不给人以后期改动的生硬感。

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游戏采用了横版2D模式呈现,画面是非常可爱的Q萌系风格,我们的主角是一只长着两个尖角的绿皮小怪物,它将和一群小伙伴们一起向前奔跑,躲避各种危险和障碍,消灭邪恶的BOSS。游戏画面以经典的横版跑酷类为原型,在背景描绘上还是比较用心的,远近景物的层次感、色彩之间的搭配、光影立体的效果等都非常不错,人物上则采用较为抽象的卡通形象呈现,无厘头的人物造型也不失可爱元素。

《卡牌萌兽2》的主角是一只头上长着尖角的绿皮小怪兽,它将和一群小伙伴们一起向前奔跑,躲避各种危险和障碍,消灭邪恶的BOSS。

游戏采用了横版2D奔跑挑战模式,这与时下流行的横版跑酷作品基本相同,玩家们能看到熟悉的开心超人、甜心超人、粗心超人等动漫人物,相信对于喜欢该动画片的玩家们来说,一定对它们非常了解吧。游戏画面还是采用了与动漫相同的国产漫画风格,相比日韩系列的动漫少了一些清新,多了些许文化沉淀气息。游戏画面主题上依然保持了经典卡通的可爱风格,就算是远处依稀可见的城市建筑都圆润有度,显得如此的Q萌,再加上奔跑过程中各种亮丽的金币和钻石,在视觉上足以给玩家们一种闪耀的冲击了。

2)玩法

除角色外,他们还对游戏的玩法进行了二次开发,实际上原版的游戏只包含闯关模式。闯关模式中目前包含500个关卡,每个关卡玩家须完成相应的任务,获得的宝石可用于抽取高等级卡牌。

在此基础上,尖游团队自行设计加入了经典模式和练习模式。经典模式类似《天天酷跑》中的进击模式,主角的奔跑长度是无限的,玩家可以使用各式道具,关卡结束后系统会给出得分,同时玩家会获得一定的金币奖励,金币可用于抽取最低等级的幸运卡牌、卡牌升级以及购买主角配饰。相比之下,这种跑酷模式更为国内玩家所熟悉,也拥有更深的付费点。而在练习模式中,玩家可无限次数并且在离线环境下进行游戏,摆脱了了单纯联网游戏的环境限制。练习模式中无法使用道具和升级卡牌,每回合结束后也没有奖励。

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此外,Kenneth透露,他们将在3月16日发布游戏的更新,将加入全新的PVP模式与自主设计的全新卡牌,进一步加强玩家之间的互动。

就葡萄君的游戏感受而言,《卡牌萌兽》的前期体验并不亲民,由于缺乏高级卡牌所提供的防护或攻击加成,要在经典模式或练习模式中得到高分依靠的主要是玩家的技术,于是经常在地铁里离线玩的葡萄君无奈地遭遇了一次又一次的惨败,往往跑出一小段距离就被敌人此种或掉入陷阱。因此最佳的策略是先从闯关模式积累卡牌,同时练习模式熟悉操作。随着操作不断熟练,手中拥有的卡牌数量不断增加,各种强力的道具和伙伴陆续出现,游戏的难度会逐渐降低,这时转入经典模式,游戏的乐趣也就开始从如何不死变成如何挑战高分了。

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